| Galleo_Pants_Shirts1L_ch_N_v1_0 |
|
|
Этот модик - "Бойцовские вещи" из серии "штаны и рубахи", добавляет в игру вещей: кожано-кольчужные защитные штаны, рубашку, жилетку, шорты, набедренную повязку, две пары сапог, тапочки и мантию. Все шмотки со скиптами и потому носятся как одежда, но дают реальную защиту (вещи то из кожи и стали - должны защищать!) Купить можно В КАльдере у мена по имени Олдер Декстероус, или через квесты Гильдии Бойцов. Версия под "Nude sistem".
|
|
|
|
|
|
|
| Galleo_AC_Leather_Caravan_BB_Nu_v1.1M |
|
|
Плаг будет работать только при подключенном моде "Galleo_AdditionChangeReality_v1.1M_BBNu" или "Galleo_ACR_v1.1M_BBNu" или старше!!! Мод добавит в игру два комплекта легкой брони (доспехи из кожи, и войлочные - "стегач" и кожаные защитнае шмотки с разной степенью защиты (простые, и усиленные: проклепаные, и с кольчугой). Ещё добавиться несколько... шесть или семь единиц оружия: топор, две булавы, да лука и два клеймора. Их можно купить или получить за простые квесты, которые дают Аннета (главная стоянка в Форте), Айзек (лагерь Зайнб) и Вит Фулл (не караванщик в Балморе. Кроме этого, можно ещё поиметь два медальёна-амулета от Азу, и от Айзека (если очень повезёт). Всякие действия персонажей будут зависеть от разных обстоятельств (в основном, от их к вам расположения). Один из амулетов изменяет течение времени в игре по отношению к реальному ("стандартное" соотношение в игре 1/30)... Возможно,что найдете новый напиток, бренди "Думак".
|
|
|
|
|
|
|
| GL_Dodge_Mod_1.2.2_WD_Enhanced_LD_Trib |
|
|
Мод устанавливает зависимость возможности уклонения от атак во время боя ("Светоч") от уровня развития навыка "Бездоспешный бой", а так же колличества и веса надетых на персонаже доспехов. Собственно добавляет такую возможность ("Светоч") как бонус при определённых условиях.
|
|
|
|
|
7.91 Кб
|
Horatio и LDones and WDog
|
|
|
|
| PrimaryBNeeds2[1].7_MTB_RUS |
|
|
Этот Мод наводит в игру реализму и заморочек на предмет сна, еды и питья. Один из лучших модов на эту тему. Просто классика : Версия самая свежая.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Этот Plug-in Добавляет "Саблю Волка" как наступательное оружие и парную - в качестве щита. Можно купить у торговцев в Балморе, Суране, Пелагиде и Вивеке.
|
|
|
|
|
|
|
| GL_Leather&Lace_BB_Nu_v1.0 |
|
|
Этот Plug-in добавляет в игру несколько платьев под тела от Б.Б.2.0 Купить их можно в столице стрипа Морровинда - кабачке Дизель в Суране.
|
|
|
|
|
|
|
| GL_ktx_real_katana_N_v1.4 |
|
|
Этот Plug-in добавляет в игру комплект оригинальной одежды ниньдзя, меч ниньдзя, и заменяет текстуры и модели альтмерских (японских) мечей на более реалистичные, в интерпритации - как они представляются автору. Дело в том, что в японии: "катана" - двуручное оружие аристократов-воинов-самураев, дайкатана - то же, только весьма редкое и называется "нодачи" (или "нодати"), а в технике ипользования сразу двух мечей применяются более короткие "вакизаши". В действительности они очень остры, легки, но так же - очень быстро затупляються, если удары приходятся по броне. Купить "ниньзёвские" вещи нельзя, но можно получиь, вступив в "Мораг Тонг". В моде применено интересное скриптовое решение, позволяющее наглядно (на самом герое) видеть пустые ножны, если меч ниньзя в руках, и - наоборот.
|
|
|
|
|
|
|
| GL_AcheronsCampingGear_v1.5_RUS |
|
|
Мод привносит возможность приобрести кемпинг - переносной комплект для разбития походного лагеря на природе у торговца в Молаг-Маре. В инвенории - это просто контейнер (ящичек). Внутри есть спальник, тент/палатка, 10 щитов/панелей из кожи гуара для "стен" лагеря, и "приспособа" для костра. Расставлять предметы лагеря нужно вручную, но когда сам контейнер помещается в инвенторий (по команде) - весь лагерь автомтично в него упаковывается.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Этот плагин добавляет в игру оружие: две рапиры.
|
|
|
|
|
|
|
| Galleo_Sils_Robe_of_Lightv1.2_Nu |
|
|
Да просто, стоит киса Мурлыка в резиденции Имперского Культа в Эбенгарде и торгует красивыми и полезными мантиями . Мантия (или платье) под тела от Better Bodys 2.0 Так что можно просто пойти, и прикупить мантию для себя или подружки. Всяко, в ночи или в пещерах тёмных, она Вам пригодится.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мод привносит возможность поиграть за расу Галитов - потомков легендарных Фальмеров (а может это они самые и есть?). И ещё красивый лук Галитов. Модели тел взяты от из мода Беттер Бодис 2.0, но он НЕ требуется для установки данного плага. Все тела нагие. Описание расы есть, дано в игре, сразу при выборе. От себя - Имунные к холоду, тонкие, стройные, в меру быстрые, ловкие, но слабоватые на переноску тяжестей, маги и лучники.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мод для тех кому легко (теперь так не будет ) - привносит Более сотни!!! разных по уровню и злостности "родных" Морровиндовских игровых креатюр. Иначе: почти все игровые мостры теперь размножились и встречаются разного уровня (от двух до семи градаций каждой твари) по силе и пр. характеристикам, в зависимости от уровня игрока. Мостры от 2-го до 200-го!!! уровня. Мало не покажется. Подключать мод можно на любом этапе игры, с 1-го по любой уровень игрока. Прим. Можно ставить на "чистый" Морр. без апдейтов. Изменяет левеледлисты, потому для совместимости с некоторыми (изменяющими теже листы) потребуется левеллист менеджер.
|
|
|
|
|
|
|
| Раса Кимеров, доп. мод с тату на теле. v 1.2 |
|
|
Описание: Мод привносит возможность поиграть за легендарную расу Кимеров.
Galleo_Chimer_BB_v1.2_OllTatoo - дополнительный мод - то же, что и Galleo_Chimer_BB_v1.2, но с тату на телах (сделано по просьбам ), + ешё 9-ть ужасно раскрашенно-татуированных лиц.
Версия 1.2 оличается от предыдущей 1.1 более гладкими, с менее заметными швами моделями тел, что обусловлено использованием ниф фыйлов тел из плагина Беттер Бодис 2.2. Для тех, у кого есть 1.1 - есть отдельно патч 
Описание рассы из, непосредственно, файла мода: Кимеры - раса эльфов, жившая на территории Вварденфелла в 1-ую эпоху. Кимеры были похожи на своих родственников Альтмеров золотистым цветом кожи, но отличались меньшим ростом и более плотным сложением, а в способностях - меньшей расположенностью к магии, однако, большей стойкостью к окружаюшей среде, проворством, силой и выносливостью. В бою они предпочитали длинные клинки, луки, минимум легких доспехов. Иначе: раса их была более сбалансирована в разных способностях, нежели родственные Альтмеры и Босмеры. Но, однажды, после Войны Первого Совета и гибели Неревара, за клятвопреступничество Трибунала, проклятие Даэдра Азуры обратило Кимеров в Данмеров. Их золотистая кожа стала пеплом, а ясные глаза углем.... А ныне, в третью эпоху Тамриэля, далеко, за пределами Вварденфелла, от неизвестных родителей был рожден младенец - эльф, с золотистой кожей, не совсем похожий на Альтмеров. И, возможно, проклятье не коснулось этого младенца, может быть это было дано свыше...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Это полная версия 1.2 оличается от предыдущей 1.1 более гладкими, с менее заметными швами моделями тел, что обусловлено использованием ниф фыйлов тел из плагина Беттер Бодис 2.2. Для тех, у кого есть 1.1 - есть отдельно патч Мод привносит возможность поиграть за легендарную расу Кимеров. Galleo_Chimer_BB_v1.2 - основной мод (14 мужских и 15 женских лиц, включая два вампирских (итого 29лиц, кажется), 39 женских и 36 мужских причёсок) Описание рассы из, непосредственно, файла мода: Кимеры - раса эльфов, жившая на территории Вварденфелла в 1-ую эпоху. Кимеры были похожи на своих родственников Альтмеров золотистым цветом кожи, но отличались меньшим ростом и более плотным сложением, а в способностях - меньшей расположенностью к магии, однако, большей стойкостью к окружаюшей среде, проворством, силой и выносливостью. В бою они предпочитали длинные клинки, луки, минимум легких доспехов. Иначе: раса их была более сбалансирована в разных способностях, нежели родственные Альтмеры и Босмеры. Но, однажды, после Войны Первого Совета и гибели Неревара, за клятвопреступничество Трибунала, проклятие Даэдра Азуры обратило Кимеров в Данмеров. Их золотистая кожа стала пеплом, а ясные глаза углем.... А ныне, в третью эпоху Тамриэля, далеко, за пределами Вварденфелла, от неизвестных родителей был рожден младенец - эльф, с золотистой кожей, не совсем похожий на Альтмеров. И, возможно, проклятье не коснулось этого младенца, может быть это было дано свыше...
|
|
|
|
|
|
|
| GL_Vivid Morrowind Repaint - Яркие текстуры Морровинда |
|
|
Описание: Коротко: Это просто папка с новыми, улучшенными текстурами для почвы, травки, камней, площадей и прочих поверхностей. Всего 47 текстур. Эта версия содержит те же текстуры, что и оригинал, только я сократил их формат в два раза с безумных 2048х2048 до 1024х1024 и с 1024х1024 до 512х512 - соответсвенно. Это практически не отразится на качестве , зато более чем в три раза уменьшает объём!!! Для тех, у кого некуда девать время/трафик интернета , и так же объём оперативной памяти компьютера и видеокарты : оригинальный архив можно скачать тут: http://lgnpc.tesmods.net/vmr.exe "вес" оригинала 31 Мб. А вот ТУТ можно глянуть на скрины"до" и "после"
|
|
|
|
|
9.18 Мб
|
Max a.k.a. ~NOOBDY~
|
|
|
|
|
|
|
Описание: Коротко: Это просто папка с новыми, улучшенными "мешами" (моделями) для тел нагой версии плагина Better Bodies 2.1. Практически устранены швы на животе, на плечах и пр. частях тел
|
|
|
|
|
217.2 Кб
|
Psychodog Studios
|
|
|
|
| Раса Кимеров, патч до 1.2 |
|
|
Описание: Данный мод содержит в себе просто папку Meshes с папкой _GL_B, в которой лежат просто обновлённые файлы ниф, основанные на "нифах" от версии "Беттер Бодис 2.2" - просто чуть поменьше швов , чуть более гладкое тело, чуть приятнее смотрится ... со стороны Внимание!!! Подходит для обойх версий: с тату, и без тату на теле
|
|
|
|
|
|
|
| Раса Галитов. патч до 1.2 |
|
|
Описание: Данный мод содержит в себе просто папку Meshes с папкой kw3, в которой лежат обновлённые файлы ниф, основанные на "нифах" от версии "Беттер Бодис 2.2" - просто чуть поменьше швов , чуть более гладкое тело , чуть приятнее смотрится ... со стороны
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Это полная, исправленная и дополненная версия предыдущего "Galleo_AdditionChangeReality_v1.1M_BBNu", нол его установка НЕ нужна 
Описание: Коротко: 1. Изменены характеристики (вес, степень защиты и пр.) всей брони. Данные в таблице Excel. 2. Есть женские варианты всех доспехов. 3. Изменены характеристики всего оружия (вес, урон и пр.). Данные в таблице. 4. Новый "Щит Отважного". 5. Новый "Адамантиновый щит" 6. Возможно приобрести комплект "адамантина" и "Доспехов Домины" не устанавливая аддоны. 7. Другая текстура на "северной меховой кирасе". 8. Введенно несколько набедренных повязок и топов. 9. Изменены цены на все доспехи, оружие, одежду и многие предметы. 10. Изменены цены на покупку/постройку крепостей от Великих домов. 11. Изменены диалоги на тему: "как вы плохо/потрясающе одеты". 12. Новые "цветные" текстуры для всех колец и амулетов. 13. Заменены многие зачарования на скрипты на многих уникальных предметах (т.е. зачарования на них нет, но эффекты будут ) 14. Введена зависимость характеристик и навыков персонажа от надетых на нем вещей (доспехи и одежда). 15. Введено много приветсвий в качестве реакции на то во что, как, и гда персонаж одет. 16. Введена реакция стражи на появление в публичных местах в неодетом виде (штраф или арест) 17. Изменены штрафы: за нападение 300 монет, за убийство 3000 монет. 18. Введено понятие "защитной одежды", и сама эта одежда (набедренные повязки для начала), которая при надевании повышает уровень навыков доспехов, т.е. фактически защиту. 19. Снижен максимально возможно носимый вес (при "силе" 100) с 500 единиц до 400 "весов". 20. Заменены текстуры и модели золота. 21. Щиты можно "повесить" на стену или просто поместить их в необходимом положении в любом месте. 22. Теперь есть "открытый" хитиновый шлем. 23. Новый вид (текстуры) и характеристики у сапог Конун-Чодала 24. Теперь вы (ваш персонаж) можете заболеть и даже умереть, если простудитесь в холодную погоду (нужно теплее одеваться) или попадёте в моровую бурю, которые теперь случаются чаще и заражение происходит довольно часто, опять же зависит от того во что вы одеты..
Отличике версии 1.2 от 1.1:
1. Добавлены "забытые" меши и текстуры, и тектуры женских вариантов брони из Блудмуна (северной кольчужной, брони из шкуры волка и медведя),и ешё несколько текстур (женский "лик" от ординаторского шлема и т.п.) 2. Испавлены некоторые скрипты. 3. Поправлен стартовый скрипт от "Нуд Систем", и продублирован его запуск в лучае сбоя в системе с помощью "гритингового" диалога (в версии для Морровинда, без апдейта экзе файла игры, только через первый диалог скрипт и запустится). 4. Грей Круел, предлагающий обмен Кирасы Повелителя на Адамантиновый комплект в Эбенгарде, переименован в Джея Дрима, изменены/поправлены его диалоги. 5. Поправлены и почищены (от не используемых одеж, оружия, локаций и пр.) варианты для разных сочетаний Морровинда и аддонов. Подробнее - в "ридми" в архиве (настоятельно рекомендую прочесть во избежании ненужных вопросов и глупых недоразумений ) Внимание!!!, если у кого будет глюк с текстурой "TX_C_Skarf_Brоwn_00", то ... - с этим прошу меня звинять.. всё просто =) В папке "Textures" есть текстурка "tx_c_scarf_brown00.dds" - т.е. надо её просто скопировать, и копию обозвать "tx_c_scarf_brown_00.dds" - т.е. поставить нижнее подчеркивание перед нуликами - ВСЁ (формат тут не критичен).
|
|
|
|
|
|
|
| Galleo_CM_Partners_v1.1.3_BETA |
|
|
Внимание! Отличие этой версии от предыдущей (1.1.2) только в размере архива! Та была больше, а в этой просто сжата музыка Описание: В моде, более пятидесяти компаньенов!!! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно слелать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися быдут все нужные диалоги!
Неписи/партнеры могут учится у игрока! и повышать навыки и уровень самостоятельно, лечить себя и окружающих, - если их клас - "маг", обезвреживать ловушки, - если "вор", красться, а во время боя применяют "хамелеон", и все, конечо могут рубать, колоть дубасить и т.д. Ваших врагов. Также, "партнеры" могут ставить метки и возвращаться на них, используют лучшее оружие, переносят всученные вещи, если клас "воин" - могут чинить оружие и доспехи, могут "посторониться", танцевать, а Вы сможете сыграть им на лютне ... ещё они дают репорт по всем своим навыкам и харам, говорят время и число, месяц и год, текущее состояние погоды и фазы луны!.. ..Плаг поддерживает для четвертого ранга - "друг" - сексуальные отношения (видео нет, экран темнеет, управление пропадает, но озвучка вполне реальная ), но только между разнополыми "друзьями".. Я, чуть подправил, и там теперь есть один.. мен с нестандартной ориентацией , и все "партнеры" женского пола могут, при очень высоком уровне харизмы и удачи у игрока могут вступать в однополые (розовые) отношения... честно, не уверен, что это стоило делать.. к тому же тогда ещё нужно добавлять озвучку ... Если партнер недоволен чем-то, то отношение его к игроку может ухудшится (он может сказать об этом, промолчать, или влепить пощечину ), вплоть до разрыва дружеских отношений и, даже, при жестоком отношении, партнер может полезть на игрока в драку... У Бандюков своя "гильдия", и 5-6 градаций/рангов с 5, по 40-й уровень. рсставлены они в виде левеловых креатюр . присоединение к ним пока не поддерживается.. А надо? А, есть ещё заморока - "сообщество друзей человека" или "ручные животные и монстры" В оригинале сделано шесть .. созданий, которых можно "приручить" (Будут выполнять команды, переносить вещи, сторожить, сражаться с вргами и т.п.). Я это скальный наездник "гусь", гуар "Пип", ужас клана "шипучка", Папа клана (огрим) и даэдрот .... Еще я добавил измененных-переделанных (помытых и почищенных) гоблинов из Трибунала ( Унхарм у Гнисиса и Марк у Альд Редайнии), золотая святоша ("Золотце" недалего от Воса), ягуар "Киссуля".. или "Читос" и хряк "Пятак" (или боров =)) недалеко от кальдеры. Всехняя их работоспособность ещё не проверялась.. .. у каждого непися есть листок, с отрывком из личного дневника. Я их только с дюжину перевел пока, а их всего пятьдесят два насчитал! Всего есть 6х5=30 разных бандюганов и более 50 потенциальных "друзей" Ещё несколько разных неплохих новых оружий (у бандюганов и друзей) и пара новых щитов - у гоблинов... Ещё я добавил самопальные шорты Джиубу  Есть наметки на квесты, которые будут в дальнейшем развитии (в мегамоде) но один квестик должен быть уже рабочий вполне Начинается в Вивеке. Там найдется партнерша-нордлингша... Хэв фан Эта "бета" вполне рабочая, просто пока не доделана возможность присоединиться к бандитам и грабить других НПС. Это Продолжение последует в большом общем моде
ДА, если в Ридми я забыл это сделать, то тут: Большое спасибо авторам мода Wilderness_Mod_2.0 - The Puma Team, и его локализаторам, в частности Джейсону (jason_tes@mail.ru) Пару животин из отого мода я использовал как "друзей управдома"
|
|
|
|
|
4.3 Мб
|
Cutthroat Mods/Galib
|
|
|
|
|
|
|
Это патч к предыдущей версии мода: "Galleo_ACR_v1.2.0", для тех, у кого она уже есть, т.е. : ВНИМАНИЕ!!! ДЛЯ РАБОТЫ необходима распаковка и установка архивов предыдущих версий, т.е. папки Textures, Meshes, Icons полной версии 1.2 (или версии 1.1 + патч до 1.2)
Отличике версии 1.3 от 1.2:
1. Добавлены некоторые "забытые" меши и текстуры (одна - монеты ) 2. Заменена текстура "Удачливой монеты старика" и к ней прилеплен скрипт. 3. Добавлены женские варианты всех рубах . 4. Добавлены женские варианты штанов под Б.Б. 2.0 5. Подкоректированны характеристики "стальных" (обитых сталью) и серебрянных посохов. 6. Ещё что-то ... забыл.. Читайте "ридми" в архиве
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Это не полная версия, но патч для тех, у кого есть предыдущая, т.е. "Galleo_AdditionChangeReality_v1.1M_BBNu"
Отличие версии 1.2 от 1.1:
1. Добавлены "забытые" меши и текстуры, и тектуры женских вариантов брони из Блудмуна (северной кольчужной, брони из шкуры волка и медведя),и ешё несколько текстур (женский "лик" от ординаторского шлема и т.п.) 2. Испавлены некоторые скрипты. 3. Поправлен стартовый скрипт от "Нуд Систем", и продублирован его запуск в лучае сбоя в системе с помощью "гритингового" диалога (в версии для Морровинда, без апдейта экзе файла игры, только через первый диалог скрипт и запустится). 4. Грей Круел, предлагающий обмен Кирасы Повелителя на Адамантиновый комплект в Эбенгарде, переименован в Джея Дрима, изменены/поправлены его диалоги. 5. Поправлены и почищены (от не используемых одеж, оружия, локаций и пр.) варианты для разных сочетаний Морровинда и аддонов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|